《神偷4》外媒试玩报告:一款不可多得精品潜行类大作!

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《神偷4》外媒试玩报告:一款不可多得精品潜行类大作!

   对于Square Enix旗下将在2014与大家见面的潜行大作《神偷4(Thief 4)》我们之前给大家报道过很多,这是一款非常有意思的游戏大作。也是一款离前作上市有十年之隔的游戏续作,十年的时间能让一个年轻人变成一个中年人,也能让游戏界从一个时代带往下一个时代。今天,小编就给大家带来了外媒对《神偷4(Thief 4)》的全面游戏试玩报告,相信喜欢这款游戏的玩家看完之后一定会颇有收获的,下面大家一起来看看吧。

《神偷》新作的总监罗伊先生

   在架空城市"City"中穿梭的暗影——主人公加雷特

   本作继承了前作中的设定与世界观,加上了全新故事。"代入感"是本作所重视的要素之一。也正因为如此,本作仍然采用第一人称视点来进行游戏。比如说主人公在偷盗的时候必须要距离对方非常近才行,但是也要冒着被发现的风险。用主视角来表现的话势必比第三人称带给玩家更大的紧张感。并且玩家看不到"自己"的手脚等部位,这就为在黑暗中潜行带来了更多需要注意的地方和不确定性。

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